Design 3D
Aldeia do Blender — Estudo 3D
Projeto pessoal






Contexto
Um estudo de modelagem e materiais: o protetor de testa ninja de Naruto refeito com o símbolo do Blender gravado na placa, cercado por kunais e shurikens suspensos no ar.
Conceito e direção de arte
A cena joga com temperatura. O fundo ocre e a faixa laranja são quentes; o aço da placa e das lâminas é frio. Esse contraste solta as peças do fundo sem precisar de contorno ou luz de recorte forte.
A composição gira em torno da placa: as armas entram em diagonais cruzadas, em tamanhos diferentes, e criam profundidade num quadro quadrado e frontal.
Processo e técnicas aplicadas
O arquivo não usa nenhuma textura de imagem além do HDRI. Os riscos, amassados e o brilho escovado do metal saem de nós de ruído procedurais, e os fiapos soltos do tecido são um sistema de partículas. O detalhe fica editável dentro da própria cena, sem depender de mapas pintados.
As vistas de viewport (cor por objeto, matcap, normais e luz de estúdio) foram feitas com a mesma câmera do render. Por isso, no loop do topo, cada etapa se encaixa exatamente sobre a imagem final.
Na finalização, o denoise entra misturado ao render original em vez de substituí-lo, o que preserva parte do grão nos riscos do metal.
Ficha técnica
Blender 3.0, motor Cycles, 512 samples. Render final em 4320 × 4320 px. Cena com cerca de 262 mil polígonos, 11 luzes e iluminação de ambiente por HDRI.
Créditos
HDRI Old Hall e o pacote de nós Noise Pack v1.0 são recursos de terceiros. O símbolo do Blender e o protetor de testa de Naruto pertencem aos seus detentores; esta é uma releitura de fã.


